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你想要成為厲害的設計師,還是開心的設計師?
2021-04-19
想要成為厲害的設計師,還是開心的設計師? 我們只能二選一嗎?

我是一位設計師,成立一間設計工作室,叫 BORING Design Lab專注於打造品牌與數位體驗,我們不只是一間設計研究室,同時開發自己的品牌與產品。同時,我會去咖啡廳&公園散步來整理思緒,並用文字的方式記錄在 LATTE & PARK ,分享設計、廣告與科技議題給有興趣的人。

開心,我們生理上明明非常享受開心帶來的感覺,但是開心的狀態持續太久身體也會發出勞累的訊息,而適度的悲傷又可以讓身體回到冷靜,不覺得這是一個很有趣的人類狀態變化嗎? 而這問題是一個無法二分法的情況,沒有永遠的開心,也沒有永遠的悲傷。

厲害,是一個沒有結果與界限的定義

成為厲害的設計師? 要多厲害?開設小工作室算是厲害嗎?擔任知名公司的設計總監算是厲害嗎? 成為國際品牌設計執行長才是厲害嗎? 還是要成為各大設計獎項的排行榜龍頭才是厲害? 還是可以為每位客戶完成設計,就是厲害? 所以其實要當一個厲害的設計師沒有一個界線,或者是說,這是一趟沒有終點的旅程。那會不會就像是薛西弗斯一樣,為了成為厲害的設計師,用盡全力把大石頭推向山頂,快要到達山頂時,石頭就會從其手中滑脫,又得重新到山腳推回去,永無止境的追尋厲害的設計師名號?

成為厲害的設計師本身沒有錯,
重點是人類在追尋永無止境才是原罪。

分享一件很有趣的經驗給各位,過去我一直以為得獎對於成為厲害的設計師是非常必要的事情,所以我會盡可能地去參加任何設計大賽,甚至每一個專案都希望可以得獎。但是我發現在參加比賽的過程中,我非常享受過程但卻沒有那麼開心,就算獲獎了,那種開心也是非常的短暫與片面的,反而是幫助客戶的品牌安全落地,客戶真心的感謝你的那瞬間,那種開心,反而是可以長久回味。名利本身沒有任何價值,不能提供長期的快樂,當你孤單身處一人時,名利就無法提供快樂,因為需要藉由他人的評比,名利才有價值,那為什麼我們還是會追尋?我不知道。

情緒引發行為,而行為後面需要強烈的動機來支持

在學生時代時,看到令我震驚的設計後,突然被引發情緒而想要成為厲害的設計師,但是令人震驚的設計不是每天都可以看到,而且看久了之後,我們對於震驚的門檻也會越來越高,所以也越來越難藉由藉由看到厲害、令人震驚的設計來當作我們強烈的動機,這個燃料太不穩定了。

2015 年時,我在舊金山就讀研究所,我一心ㄧ意想要成為厲害的設計師,所以就順理成章把這當成人生階段性的主要目標。當時我認為成為厲害的設計師之後就可以擁有時髦辦公室、有名氣的大客戶,甚至可以獲獎無數,可以有不錯的薪水。而我有一個非常強烈的動機來觸發行為,並可以持續觸發,那就是我必須要有能力在美國找到工作並負擔在美國留學的學貸。而除了美國學費非常的高昂之外,美國市場也是非常的競爭,必須與全世界的人爭取工作職位,而我,有個如背水一戰般強烈的動機來支持我。

而學貸是一種高壓濃縮型的燃料,感覺像是背水一戰的環境,好像人生只有一次機會,我心想:『一定要在美國找工作,用美國的薪水來還美國學貸,不然我就完蛋了!』當下看待人生的長短比較膚淺一點,只看接下來的三年,並沒有看接下來的二十年。學貸還沒有繳清的一天,這燃料就可以持續提供我強烈的動機來前進,而且前進的速度會非常的快速,而這種速度有時候會造成身邊的人不舒服,正常人都是以1個 G 力在前進,但是我卻是每天以3個 G 力在前進,直到我達到目標為止,而就像我說的這旅程是沒有終點的。

我們不是超人,我們是鋼鐵人

超人不管以多快的速度前進幾乎都不會受傷,可以瞬間衝上外太空。用挑戰地心引力的方式直接降落地球也毫髮無傷,但是鋼鐵人會。就算我們身穿最頂尖最新科技的鋼鐵衣,我們終究還是人類,超過一定的 G 力速度,我們還是會承受不了,就算是所向無敵的史塔克,在一個響指後,也會死亡,何況是我們?

如果我們把目的地從厲害的設計師,換成開心的設計師會怎樣?

前幾天我在自己的 Instergram 上面發起了一個投票,問題是『你想要成為開心的設計師,還是厲害的設計師 ?』,有許多的讀者私訊我訊息說,我可不可以兩個都要,其實應該是可以,只是…

成為開心的設計師而變厲害?

成為厲害的設計師而變開心?

應該是看心態是以哪個為出發點,用我自己的經驗來說,成為厲害的設計師而變開心應該是不太可能,因為要成為厲害的設計師有許多事情是『必須要做』大於『想要去做』,而通常這種狀態會比較難獲得開心,但是會非常享受自我成長帶來的成就感,而如果目標是成為開心的設計師就會把『想要去做』放在『必須要做』前面,在過程中自己可以獲得較多的開心之外,同時成長的過程中也會獲得不同層面的成就感。

想要去做 > 必須要做

當然不是希望我們每件事都成為『想要去做』而是比率分配問題,就像我們上面所說的這不是一個二分法的問題,『必須要做』一定有某些原因,我們做了可以拿到很棒的經驗與回報,而且也是強迫自己去接觸一些不熟悉的事物,並從過程中獲得與以往不同的體驗,而『想要去做』是跟隨內心的熱情來觸發行為,通常在做『想要去做』時,我們多少都會進入一個心流狀態,而這種狀態會讓我們感受到滿足、飽滿的開心感。

『想要去做』並不侷限在設計領域上,可以是內心單純嚮往想要完成的事情,可以只是在上班空檔喝一杯啤酒,也可以是每天自己做便當去公司體驗更健康的生活,甚至是下班後花更多時間來看劇等等。只是因為『必須要做』一直佔據我們大部分的時間,甚至讓我們背負很大的責任,而導致我們沒有更多的心思留給『想要去做』。

但如果純粹只選擇『想要去做』也無法獲得快樂,一味的堅持『必須要做』也得不到快樂。真正的快樂是混合『想要去做』、『必須要做』的複雜情感。保持每天穩定的『必須要做』留點時間給『想要去做』,我們終究還是可以成為獨當一面的設計師,只是所花的時間會比較長,就像是以正常的 G 力穩定的前進,只是在飛行的過程中,讓『想要去做』來豐富我們的心靈也不錯。

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